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인간공학12

[인간공학] 기호와 코드에 대한 인간공학 관점 * 데이터의 도식적 묘사 - 그래프의 일반적인 형태는 파이 pie charts, 막대 bar charts, 선 그래프 line graphs 등이 있따. * 기호표지와 언어표지의 비교 - 기호표지와 언어표지와 비교시에 시각적으로 믿을 만하게 묘사하는 것은 기호표지이다. * 기호 코딩시스템의 목표 - 인간공학측면에서의 코딩은 그림 즉, 기호를 통해 대상을 설명하는 것을 코딩이라고 한다. - 기호시스템의 개발 목표는 기호로 나타내고자 하는 개념이나 사물인 대상을 잘 표현하는 기호의 사용이다. * 심볼 설계 시 선택(평가) 기준 1) 인지도 Recognition : 일반적으로 피실험자에게 실험용 기호를 제시하고, 무엇을 나타내는 것인지를 쓰거나 말하도록 한다. 2) 대응도 Matching : 피실험자에게 몇 가.. 2024. 3. 22.
[인간공학] 인간공학 측면에서의 글자(Text)에 대하여 - 가시성 Visibility. 문자나 기호를 배경과 분리하여 볼 수 있는 속성 -> 지각의 검출에 해당 - 가독성 Legibility : 영숫자 문자를 서로 분간할 수 있는 속성 -> 지각의 식별에 해당 - 판독성 Readability : 단어 , 문장, 문서처럼 의미 있는 글자로 나타낸 내용을 인식할 수 있는 속성 -> 지각의 인식에 해당 * 인쇄술 Typography - 획 폭 Stroke Width 한 획의 너비. 글자 두께 표현법. : 문자의 획 굵기는 획 두께 thickness of the stroke 와 문자의 높이 height 의 비 ratio 로 나타낸다. - stroke width-to-height: 획 폭 s-글자 높이 h 비 -> 1:5 - width-to-height ratio: .. 2024. 3. 20.
[인간공학] 시력에 대한 이해 우리 몸은 외부 세계의 상태에 관한 정보를 수집할 때 주로 시각(vision)에 의존한다. 오늘은 주로 정적 정보(static information) : 글자, 도표, 기호, 코드에 대해서 이야기 하고자 한다. * 먼저 시각정보에 대해 알아보기 위해서는 시각정보를 보는 눈에 대해 이해 해야합니다! - 홍채(IRIS) : 동공 크기를 조정하는 근육 - 모양체 : 동공 두께 조정하는 근육 - 황반 : 망막의 중심 (600~700 만개의 원추세포가 있는 곳) - 시신경 : 빛을 전기신호로 변경해주는 신경 - 원추 세포 : 원뿔 모양의 세포, 낮에만 사용 가능하며, 색깔을 구분할 수 있다. - 간상 세포 : 막대기 모양의 세포, 명암구분 가능, 낮과 저녁때 모두 사용 가능하다. * 시각능력 (VISUAL CAP.. 2024. 3. 15.
[인간공학] 인간공학 과 시스템 * 인간공학 명칭 - Human Factor : 미국 // 사람의 정신적인 측면 - Ergonomics : 영국 // 사람의 육체적인 측면 * 인간공학의 초점 : 사람이 사용하는 것들 (제품,장치,설비,절차,환경)과 인간과의 관계(상호작용)에 초점을 둔다. * 인간공학의 목적 - 첫째, 생산성 Productivity 향상 // 일과 활동을 수행하는 효과와 효율을 향상 - 둘째, 안정성 Safety 개선 // 인간 가치를 향상시키고자 하는 것 * 인간공학의 정의 : 인간의 정보를 필요로 하며, 인간에 맞게 적용 즉, 설계를 하여, 생산성과 안정성을 목표로 하는 것 * 인간공학의 역사 : 길브레스의 동작연구 -> 영국 Ergonomics 학회 설립 -> 미국 Human Factors 학회 설립 -> IEA .. 2024. 3. 8.
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